Wuriu Sengu

Aus Prskspedia
Zur Navigation springenZur Suche springen

Beschreibung

Er war der Späher des Mutantenkorps. Er konnte durch feste Materie sehen und jeden gesuchten Gegenstand auch hinter Stahlwänden entdecken.Duell der Mutanten.

Quellen

Editionen

Illustriert durch :Dietmar Krüger
Diese Ressourcekarte ist in den folgenden Editionen enthalten:
Die Dritte Macht 1. Edition
Die Dritte Macht 2. Edition
Die Dritte Macht 3. Edition
Die 2. Epoche 1. Edition
Abbildungen :

wuriu_sengu_1st_i wuriu_sengu_2nd_i wuriu_sengu_3rd_i wuriu_sengu_v_v

Aktuelle Spielweise

Reichweite: 1
Tarnwert: A
Offensivwert: D
Defensivwert: C
Fertigkeiten:
Einsatz: Passivieren für 2 Spielrunden auf Pro-Swoofon/Swaft:
Suche dir eine Einheit vom Volk Swoon aus der Materiequelle der Phase V für deine Kartenhand herraus (nur 1x möglich).

Strategie

Einer der Agenten für die Phase V

Prämissen

Phase I

Phase V