Triebwerktreffer
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Quellen
- Bild: PR512
Editionen
- Illustriert durch :Johnny Bruck
- Diese Ressourcekarte ist in den folgenden Editionen enthalten:Vorstoß nach Arkon 1. Edition
- Abbildungen :
Aktuelle Spielweise
- Reichweite: minus 2
- Einsatz:
- Wird auf ein Schiff mit Transportkapazität > 2 und ohne Kritischen Treffer ausgespielt.
- Verhindert dann sofort Vernichtung des Schiffes.
- Kommt in die Materiesenke, wenn sich das Schiff an einem Ort mit Werft befindet, Schiff sowie Werft werden Passiv und 1 Mission geopfert wird.
Strategie
- Vernichtung eines Schiffes im Raumkampf verhindern
Konstruktionsidee
Eine etwas ungewöhnliche Spielweise kann man auf Dual-Orten anwenden.
Wenn man auf Snowman/Beta Albireoeine stärkere Basis mit 0-Serie-Raumjagdzerstörer aufbaut um gegen die Fehltransition immun zu sein,
könnte man nach ihrer Vernichtung auf die CENTURIO , SOLAR SYSTEM oder TERRA über Snowman/Beta Albireo dieses Ereignis in einen Vorteil verwandeln.
Nun wäre dieses Schiff auch gegen eine Fehltransition immun.
Nach dem Phasenwechsel könnte das Schiff wieder auf Terra/Sol ausgespielt werden.
Alternative
- Ausweichmanöver
- Hangartreffer
- Konvertertreffer
- Manöver
- Ortungssystemtreffer
- Schirmgeneratortreffer
- Waffensystemtreffer
Hinweis
- Chefingenieur Garand kann einen solchen Kritischen Treffer entfernen.
- Archetz/Rusuma/M-13 und Arkon III/Arkon/M-13 in Phase V sind auch zur Entfernung geeignet.

