Telepath

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Fertigkeit

  • Telepath 1: Tarnwert minus 1 für eine Aktive Einheit.
  • Telepath 2: Wird eingesetzt, wenn der Gegner eine Mission zu deinem Ort ankündigt, an dem sich der Telepath 2 aufhält. Du darfst dir die Kartenhand des Gegners anschauen.

Hinweis

Es handelt sich hierbei um eine Mutantenfertigkeit .

Gegen Einheiten mit Hypnoblock ist diese Fertigkeit ohne Wirkung.

Funktion als Prämisse

Karten mit dieser Fertigkeit

Diese Fertigkeit besitzen alle Ressourcekarten in dieser Kategorie