Telepath
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Fertigkeit
- Telepath 1: Tarnwert minus 1 für eine Aktive Einheit.
- Telepath 2: Wird eingesetzt, wenn der Gegner eine Mission zu deinem Ort ankündigt, an dem sich der Telepath 2 aufhält. Du darfst dir die Kartenhand des Gegners anschauen.
Hinweis
Es handelt sich hierbei um eine Mutantenfertigkeit .
Gegen Einheiten mit Hypnoblock ist diese Fertigkeit ohne Wirkung.
Funktion als Prämisse
Karten mit dieser Fertigkeit
Diese Fertigkeit besitzen alle Ressourcekarten in dieser Kategorie