Phase I
Phase I
Ziel
Vier Terra/Sol und ein Raumschiff mit Reichweite > 2 auf der Pro-Seite ermöglichen den Phasenwechsel .
Die GOOD HOPE und die Kaulquappe besitzen diese Reichweite .
Für den Phasenwechsel muß das Raumschiff sich nicht auf Terra/Sol befinden.
Siegpunkte
- Phasenwechsel 1,0 Punkte
Verwendete Hefte
- Heft 1 Unternehmen Stardust
- Heft 2 Die dritte Macht
- Heft 3 Die strahlende Kuppel
- Heft 4 Götterdämmerung
- Heft 5 Atom-Alarm
- Heft 6 Das Mutanten-Korps
- Heft 7 Invasion aus dem All
- Heft 8 Die Venus-Basis
- Heft 9 Hilfe für die Erde
Spieltaktik
Pro
Diese Phase stellt für die Pro-Seite die nötigen Orte bereit ,die in den folgenden Phasen benötigt werden.
Man kann mit die Terra/Sol für die Phase II und Phase III aus dem Akuta-Pack dafür verwenden, weniger abhängig von der Phase I in dieser Hinsicht zu sein.
Für den Phasenwechsel der Phase II benötigt man eine Kaulquappe oder GOOD HOPE um die Einheiten der Pro-Seite nach Ferrol/Wega zu transportieren
Anti
Sinn und Zweck der Ressourcekarten für die Anti-Seite ist es in dieser Phase den Mitspieler aufzuhalten.
Diese Loyalitäten stehen der Anti-Seite in dieser Phase zur Verfügung:
Grundstock
Diese Ressourcekarten sind mindestens erforderlich für diese Phase und nicht durch Alternativen ersetzbar.
Loyalitäten
In dieser Phase treffen wir auf Einheiten oder Schiffe dieser Loyalitäten.
Enthaltene Karten
Die Ressourcekarten dieser Phase findet man in dieser Kategorie .
Darstellung Materiequelle
Die Rückseite der Ressourcekarten in der Phase I