Hyperfunkgerät
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Editionen
- Illustriert durch :Frank Grenda
- Diese Ressourcekarte ist in den folgenden Editionen enthalten:Die 2. Epoche 1. Edition
- Abbildungen :
Aktuelle Spielweise
- Sender mit Reichweite 4
- Einsatz:
- Passivieren: Übermittelt während einer Agentenmission im eigenen Abschnitt Mission eine Nachricht mit Reichweite 4,
- sofern sich Einheit (die nicht an der Agentenmission teilnimmt) oder Schiff gleicher Loyalität innerhalb dieser Reichweite befindet.
- Einheit mit diesem Zubehör erhält für diese Spielrunde Tarnwert minus 1.
- Ziehe Aktionskarte: Funkspruch hat Tarnwert B.
Alternative
Kartenvergleich
Der Vorteil des Hyperfunkgerätes liegt in seiner grösseren Reichweite und das man keine Mission unternehmen muss.
Dagegen ist beim Mikrosender ein Zubehör Einheit mehr möglich zu verwenden.
Zusätzlich haben Hyperfunkpeiler und Hyperstörfeld keinen Einfluß.
