Hangartreffer
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Quellen
- Bild: PR223
Editionen
- Illustriert durch :Johnny Bruck
- Diese Ressourcekarte ist in den folgenden Editionen enthalten:Vorstoß nach Arkon 1. Edition
- Abbildungen :
Aktuelle Spielweise
- Transportkapazität: -2
- Einsatz:
- Wird auf ein Schiff mit Transportkapazität > 2 und ohne Kritischen Treffer ausgespielt.
- Verhindert dann sofort Vernichtung des Schiffes .
- Wird dadurch die Transportkapazität überschritten, werden überschüssige Einheiten in die Materiesenke gelegt.
- Kommt in die Materiesenke , wenn sich das Schiff an einem Ort mit Werft befindet und Schiff sowie Werft Passiv werden.
Strategie
- Vernichtung eines Schiffes im Raumkampf verhindern
Alternative
- Ausweichmanöver
- Konvertertreffer
- Manöver
- Ortungssystemtreffer
- Schirmgeneratortreffer
- Triebwerktreffer
- Waffensystemtreffer
Hinweis
- Chefingenieur Garand kann einen solchen Kritischen Treffer entfernen.
- Archetz/Rusuma/M-13 und Arkon III/Arkon/M-13 in Phase V sind auch zur Entfernung geeignet.

