Planung der Aktionskarten im Perry Rhodan Sammelkartenspiel

Endergebnis der Berechnung der Aktionskarten

Als Endergebnis nachdem der Sortieralgorithmus weiter verbessert worden ist durch Erweiterungen liegt nun ein Resultat vor. Es wurde weiterhin darauf geachtet eine vorgebene Reihenfolge der Missionsziele einzuhalten und keine weiteren doppelten Rot GrünKombinationen zu erzeugen.

Es liegt nun jedem frei diese Aktionskartenplanung zu beurteilen die nach den folgenden Prioritäten berechnet worden ist durch ein PHP Programm.

Prioritäten der Berechnung

  1. Abbau der meistgesuchten kombinnierten Werte für Angriffswert oder Verteidigungswert
  2. Ausgleich der B Werte nach Standardverteilung
  3. Ausgleich der C Werte nach Standardverteilung
  4. Ausgleich der D Werte nach Standardverteilung
  5. Ausgleich der E Werte nach Standardverteilung

Ausgangsbasis für die Planung der Aktionskarten in der Vorstufe

Der Ausgangspunkt sind 88 Aktionskarten wo 85 eindeutige Kombinationen zwischen Rot Werten und Grün Werten bestehen. 65 eindeutige Kombinationen zwischen Missionszielen und Rot Werten sind auch bereits vorhanden. Es existieren auch 61 Kombinationen zwischen Missionszielen und Grün Werten. Verwendung fanden 0 bis 6 einzelne Rot oder Grün Werte. Daraus resultiert ein Plan einen Ausgleich zu schaffen mit einer Berechnung der 44 fehlenden von insgesamt 132 Aktionskarten.

Ausgleich der Aktionskarten

In der folgenden Tabelle erfolgte ein Ausgleich des Vorhandenseins von einzelnen Rot und Grün Werten auf jeweils 6. Es werden immer 129 eindeutige Kombinationen von Offensivwerten und Defensivwerten erreicht. Die Zahlen des Planes geben an wieviel eindeutige Kombinationen mit Missionsziel und Rot oder Grün Werten erreicht worden sind.

Fälschlicherweise sind an dieser Stelle von der Annahme ausgegangen das ein Ergebnis mit gleicher Anzahl von Kombinationen einmalig ist. Bei der Entwicklung dieses Bereiches stellen wir nun bewusst an dieser Stelle nur eine Variante zur Verfügung. Niemand wird Lust wohl darauf haben mehrere 100000 Varianten sich anzuschauen.

Qualtitätssiegel der Berechnung der fehlenden 44 Aktionskarten

Unklarheit besteht noch in dem Punkt ob eine höhere Summe von Kombinationen mit Angriffswerten oder Verteidigungswerten mit dem Missionsziel eine Art Qualitätssiegel sind. Diese Vermutung wird durch die bessere Verteilung unterstützt dagegen spricht das spieltechnisch es keine Bedeutung besitzt.

Unsere automatische Planung der nächsten Aktionskarten hat in der Vorstufe der Entwicklung 90 Möglichkeiten ermittelt.

Verteilung von 132 Aktionskarten nach Ausgleich von Missionszielen und Rot oder Grün Werten
PlanungJSON DateiRot AngriffGrün VerteidigungGesamt
Plan: 69-6869-68.json6968137
Plan: 69-6969-69.json6969138
Plan: 69-7069-70.json6970139
Plan: 69-7169-71.json6971140
Plan: 69-7269-72.json6972141
Plan: 69-7369-73.json6973142
Plan: 69-7469-74.json6974143
Plan: 69-7569-75.json6975144
Plan: 69-7669-76.json6976145
Plan: 70-6870-68.json7068138
Plan: 70-6970-69.json7069139
Plan: 70-7070-70.json7070140
Plan: 70-7170-71.json7071141
Plan: 70-7270-72.json7072142
Plan: 70-7370-73.json7073143
Plan: 70-7470-74.json7074144
Plan: 70-7570-75.json7075145
Plan: 70-7670-76.json7076146
Plan: 71-6871-68.json7168139
Plan: 71-6971-69.json7169140
Plan: 71-7071-70.json7170141
Plan: 71-7171-71.json7171142
Plan: 71-7271-72.json7172143
Plan: 71-7371-73.json7173144
Plan: 71-7471-74.json7174145
Plan: 71-7571-75.json7175146
Plan: 71-7671-76.json7176147
Plan: 72-6872-68.json7268140
Plan: 72-6972-69.json7269141
Plan: 72-7072-70.json7270142
Plan: 72-7172-71.json7271143
Plan: 72-7272-72.json7272144
Plan: 72-7372-73.json7273145
Plan: 72-7472-74.json7274146
Plan: 72-7572-75.json7275147
Plan: 72-7672-76.json7276148
Plan: 73-6873-68.json7368141
Plan: 73-6973-69.json7369142
Plan: 73-7073-70.json7370143
Plan: 73-7173-71.json7371144
Plan: 73-7273-72.json7372145
Plan: 73-7373-73.json7373146
Plan: 73-7473-74.json7374147
Plan: 73-7573-75.json7375148
Plan: 73-7673-76.json7376149
Plan: 74-6874-68.json7468142
Plan: 74-6974-69.json7469143
Plan: 74-7074-70.json7470144
Plan: 74-7174-71.json7471145
Plan: 74-7274-72.json7472146
Plan: 74-7374-73.json7473147
Plan: 74-7474-74.json7474148
Plan: 74-7574-75.json7475149
Plan: 74-7674-76.json7476150
Plan: 75-6875-68.json7568143
Plan: 75-6975-69.json7569144
Plan: 75-7075-70.json7570145
Plan: 75-7175-71.json7571146
Plan: 75-7275-72.json7572147
Plan: 75-7375-73.json7573148
Plan: 75-7475-74.json7574149
Plan: 75-7575-75.json7575150
Plan: 75-7675-76.json7576151
Plan: 76-6876-68.json7668144
Plan: 76-6976-69.json7669145
Plan: 76-7076-70.json7670146
Plan: 76-7176-71.json7671147
Plan: 76-7276-72.json7672148
Plan: 76-7376-73.json7673149
Plan: 76-7476-74.json7674150
Plan: 76-7576-75.json7675151
Plan: 76-7676-76.json7676152
Plan: 77-6877-68.json7768145
Plan: 77-6977-69.json7769146
Plan: 77-7077-70.json7770147
Plan: 77-7177-71.json7771148
Plan: 77-7277-72.json7772149
Plan: 77-7377-73.json7773150
Plan: 77-7477-74.json7774151
Plan: 77-7577-75.json7775152
Plan: 77-7677-76.json7776153
Plan: 78-6878-68.json7868146
Plan: 78-6978-69.json7869147
Plan: 78-7078-70.json7870148
Plan: 78-7178-71.json7871149
Plan: 78-7278-72.json7872150
Plan: 78-7378-73.json7873151
Plan: 78-7478-74.json7874152
Plan: 78-7578-75.json7875153
Plan: 78-7678-76.json7876154

Bedeutung und Hintergrund der Aktionskarten

Auf Aktionskartenaufbau wird der Hintergrund für den Aufbau der Aktionskarten erläutert. Dieses Prinzip erleichtert das Verständnis das diese Karten einen Zufallsfaktor im Spiel übernehmen und welche entscheidene Bedeutung sie dadurch besitzen.

Gründe für das Aktionskartentuning

Das Aktionskartentuning kann auf dieser Seite nach vielen Werten betrieben werden. Eine Auswahl kann nach Missionsziel, Offensivwert und Defensivwert vorgenommen werden. Der Sinn von Aktionskartentuning besteht meistens darin einen Vorteil zu erhalten.

Planung des Ablaufes der automatisierten Bestimmung der Aktionskarten

An dieser Stelle werden die Prioritäten für den Automatismus per Programm erklärt.

Vermeidung von bestehenden Rot Grün Kombinationen

Als wichtigster Punkt war geplant keine weiteren doppelten Kombinationen von Rot und Grün zu erreichen. Diesen Punkt können wir als erfüllt ansehen.

Planung auf Abbau hoher fehlenden Vorkommen von Werten

Priorität der Planung auf Abbau hoher fehlenden Vorkommen eines Rot oder Grün Wertes. Da bisher im Bereich 0 bis 6 Werte für Rot oder Grün ihre Verwendung fanden sollten diese mit einer niedrigen Anzahl priorisiert werden bei diesem Plan. Mit den ersten 22 Aktionskarten wurde bereits schon eine zufriedene Annäherung an diesen Mittelwert erreicht. Ein vollständiger Ausgleich entstand erst bei weiteren 44 Aktionskarten wie es sich leicht aus den Bemerkungen zuvor schliessen lässt.

Ausgleich von Missionszielen

Zeitgleich mit der Priorität zuvor wurde bei der Planung es so konzipiert das ein Verhältnis von 3 für die Missionsziele Attentat, Destabilisierung ,Sabotage und von 2 für das Missionsziel Verwüstung umgesetzt wurde mit 11 weiteren Aktionskarten. Danach fand eine feste Reihenfolge von ADSVADSADSV ihren Einsatz.

Behandlung von B Werten

Durch die starke Einschränkung in unserem wichtigsten Kriterium griff die Priorisierung in der Planung von B Werten in wechselnder Reihenfolge erst ungefähr zwischen 11 und 22 weiteren Aktionskarten. Programmtechnisch war es nicht möglich ohne grösseren Aufwand auch noch die Werte für C,D,E zu behandeln.

Analyse der Pläne zu weiteren Aktionskarten

Eine Analyse von Aktionskarten in den Planungen steht nun in diesem Bereich zur Verfügung.

Mit dieser CSV Datei ist die Möglichkeit gegeben mehrere Pläne nebeneinander zu analysieren.