Kritischer Treffer

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Hintergrund

Dieser Begriff wurde mit der Vorstoß nach Arkon 1. Edition eingeführt und ist in der Regel in roter Schrift als Vermerk auf der Ressourcekarte zu finden.

Verwendung im Spiel

Dieser Begriff kennzeichnet ein Ereignis welches die Vernichtung eines Schiffes verhindert.

Danach ist das Ereignis mit dem Schiff verbunden und kann nur durch eine Werft oder Chefingenieur Garand entfernt werden. Solange gelten die angegebenen Modifikationen des kritischen Treffer für das betroffene Schiff.

Arkon III/Arkon/M-13 der Phase V gilt als Werft.

Archetz/Rusuma/M-13 kann eine Werft ersetzen.

Als Kritischer Treffer gelten die Ressourcekarten in dieser Kategorie