Ereignis

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Anwendung

Der Kartentyp Ereignis ist ein kurzfristiger Spieleffekt der von der Kartenhand gespielt wird.

Nach Beendigung des Effektes gelangt die Ressourcekarte in die Materiesenke.

Hinweis

In der Regel darf jedes Ereignis maximal viermal in der Materiequelle vorhanden sein, ausser es handelt sich um ein Unikat oder es ist auf der Ressourcekarte vermerkt.

Ein Ereignis wird in der Regel im Abschnitt Ausbau ausgespielt.

In dieser Liste steht eine Übersicht des Zeitpunktes wann ein Ereignis spielbar ist zur Verfügung.

Um Ereignisse zu verhindern ist bis auf einige Ausnahmen der Konter anwendbar.

Ereignisse sind spielbar wenn man an einer Mission beteiligt ist.

Sollte man nicht beteiligt sein kann man bespielsweise Fehltransition , Konter oder Zugstrahlung spielen.

Die Karten in dieser Kategorie gelten als Ereignis.

Funktion als Prämisse