Atom-Gewehrgranate

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Beschreibung

Nuklearer Sprengsatz, Spätzünder, Wirkung eine Megatonne TNT! Reginald Bull

Editionen

Illustriert durch :Georg Joergens
Diese Ressourcekarte ist in den folgenden Editionen enthalten:
Topsider & Springer 1. Edition
Die Dritte Macht 3. Edition
Abbildungen :

atom_gewehrgranate_1st_iii atom_gewehrgranate_3rd_iii

Aktuelle Spielweise

Einsatz:
Passivieren: Offensivwert plus 3 (Selbst).
Passivieren in Eskorte: Offensivwert plus 2 für eskortierte Einheit.
Wird auf Einheit mit Loyalität Saboteure gespielt.
Nach Benutzung kommt die Atom-Gewehrgranate bei einer 1 in der D-Zeile in die Materiesenke.
Nicht durch Arkonidisches Bioplasma oder Medizin 1 heilbar.
Veraltet nach: Phase III

Prämissen